赵书琪 / Zhao Shuqi
香港中文大学(深圳)计算社会科学硕士在读
中南大学数字出版 · 北师大法学第二学士
目前在人工智能学院担任研究助理
香港中文大学(深圳)计算社会科学硕士在读
中南大学数字出版 · 北师大法学第二学士
目前在人工智能学院担任研究助理
使用 Python 和大语言模型模拟用户行为,
研究竞争、信息传播与群体观点变化。
两篇论文已投稿 WWW 2027。
比较奖励规则对竞争投入与选拔结果的影响。
比较不同推荐方式对群体观点分化的影响。
模拟小红书、微博中的用户行为与信息传播。
以电路知识为主题的 3D 物理解谜小游戏。
模拟不同奖励规则下的竞争过程,研究 AI 角色何时加大投入、何时选择“躺平”,以及更激烈的竞争能否带来更好的选拔结果。
承担模型设计、代码实现、实验分析与论文写作的主要工作。搭建 200 个 AI 智能体、50 轮竞争的实验环境,设置 12 组奖励条件,让智能体根据历史表现和排名反馈调整投入,并与贝叶斯自适应策略进行比较。
分析近 12 万条决策理由及投入、排名、收益数据,发现增加投入不一定改善选拔结果,并比较不同奖励分配方式对竞争成本与选拔质量的影响。
比较不同推荐方式对用户观点的影响,探索如何兼顾用户对不同观点的接受程度与内容多样性,缓解群体对立。
负责实验运行与论文写作,结合规则模型和 100 个 LLM 智能体组成的模拟社交平台开展对比实验;使用多个随机种子,并加入极端意见领袖、用户因社会压力减少表达等情境,检验结果的稳定性。
在测试条件下,结合用户接受程度、动态调整推荐内容多样性的方案能够缓解已有的观点分化。
为公关回应、品牌沟通等方案提供模拟预演,观察不同表达可能带来的质疑、误解与负面反馈。
搭建模拟小红书、微博的社交网络,让 AI 用户浏览信息、发布内容并作出回应。分析真实用户的发言、表达方式与使用习惯,构建具有不同兴趣和行为特征的用户画像。
可用于公关回应、品牌沟通等方案的模拟预演,比较不同方案可能引发的质疑、误解与负面反馈,为实际沟通提供参考。
把电路知识融入互动关卡,让玩家通过操作电路、解决谜题学习电学知识。
独立使用 Unity 和 C# 完成电路逻辑、交互反馈、新手引导、3 个难度关卡及本地数据存储。
完成电路逻辑、交互反馈、新手引导、3 个难度关卡及本地数据存储,形成可完整体验的游戏。
大学生体测 · 沟通与表达|两篇公众号推文及对应视频
研究助理
内容运营实习生 · 浪潮工作室 / 网易数读 / 答案如下
数字出版中心编辑
计算社会科学 · 硕士
2025.09 — 至今统计学、计算语言学、游戏心理学、机器学习、因果推断、复杂系统建模分析、应用时间序列分析、经济学高级专题。
法学 · 第二学士
2023.09 — 2025.06民法、刑法、宪法、法理学、国际贸易法、民事诉讼法、知识产权法、国际投资法、公司法。
数字出版
2019.09 — 2023.06传播学概论、新闻采访与写作、网络编辑实务、公共关系学、网络营销、数字出版产品设计与制作、传播统计学、三维动画设计、平面设计与排版、电视摄像与编辑制作。
搭建具有角色设定、历史记录和连续决策能力的 AI 模拟系统;接入模型 API,处理结构化输出。
数据清洗、统计分析、文本分析与可视化;熟悉 DID、IV 等因果推断方法。国家计算机三级。
图文、音视频制作与排版;游戏开发、三维制作和产品原型设计。
能够阅读英文文献并撰写英文论文。使用 AI 编程助手辅助开发、调试、数据处理、文献梳理和论文修改。
我目前在香港中文大学(深圳)攻读计算社会科学硕士,在人工智能学院担任研究助理。主要使用 Python 和大语言模型开展社会模拟,负责从研究设计、代码开发到实验分析和论文写作的工作。
本科专业是数字出版,之后在北京师范大学完成了法学第二学士学位。做过内容运营、数据可视化,也用 Unity 独立开发过一款物理解谜游戏。
正在关注 AI 应用、社会计算、数据分析和内容相关的工作机会。欢迎通过邮件联系我。